若是别的游戏,晏雪洲也会选第二种方法,但这毕竟是求生,背包也将是难度之一。
于是,晏雪洲又将目光重新放在了安全屋上。“安全屋”是“系统”产物,也是不属于这些天灾世界的科技。
目前的“安全屋”仅能供玩家在一段时间内免疫外界伤害,但如果玩家做任务获得积分,完成主线支线任务,解锁出安全屋的其它功能……
【仓库】、【载具】、【商城】、【私人训练室】、【个人家园】
越想晏雪洲心头越火热,马上行动起来把之前构建的都修改了。
仓库=玩家的随身空间,既然是随身空间了,当然不以大多数游戏的格子式展示,而就是一个空间。……
仓库=玩家的随身空间,既然是随身空间了,当然不以大多数游戏的格子式展示,而就是一个空间。
解锁这个功能需要100积分,初始仓库仅有1*1*1,即1立方米,这1立方米,玩家可以自己动手一件件将东西放进去,也可以选择一键归纳,但一键归纳,仅有三次免费使用次数,而后又随仓库等级提升而进行收费。
比如升到2级,空间成为了2*2*2,8立方米,可存放的东西更多了,这时候玩家懒得动手,把所有东西全扔里面,使用一键归纳,就需要缴纳2积分,后面以此类推。
只要玩家有足够多的积分,这个仓库的空间就可以一直提升下去,储放非常多的物资。这些物资到后期
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梨蓝蓝其中载具内没活物是个比较重要的隐藏条件,假如游艇游轮上有其他人类,不管是NPC还是玩家,那玩家是没办法把东西收入自己载具空间的。
商城功能,主要分为几项:道具类、装备类、时装外观以及异能。
装备和时装都没什么好说的,主要是道具与异能。
道具是具有一定的随机性的,不是固定不变的,每天每个玩家上的东西可能都不一样,不过每次刷新的物品中,会有一件是当前灾难世界能用得上的。
像晏雪洲他们体验的这个新世界,“水”是最大问题,玩家要想不生病,需要一个比较干燥的环境,也没办法一天二十四小时都在外面淋雨。但一时半会玩家又找不到可以避雨的地方,就可以购买一个雨披道具,雨披道具能给玩家带来四小时的防水性,保证玩家在此期间,从头到脚都不会沾上水。
这种刷新,玩家能购买到的数量都是有限的,不然玩家一直使用道具,灾难世界也没什么难度了。
要是实在没刷新到,又很急需,玩家可与玩家进行交易,交易的货币仍然是积分。
最后这个异能,听名称就知道它的重要性了。异能取自各种自然元素,风火雷电水金木土冰霜雪雾等等。这些异能所需要的积分都十分高昂,玩家需要历经至少两个灾难星球才能攒下积分获取,为的也是应对后期高难度的异形生物入侵这类灾难。
至于个人家园,晏雪洲的构想是,给玩家一个末日中的温馨小屋。
想想看,外面的世界风雨飘摇,而玩家却可以在自己的个人家园里,捧着热茶静静听外面的雨声,一切的危险都被隔绝在门外窗外,其中的安全感温暖感,以及幸福感也是难以言说的。
家园如何打造,也是一个
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